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Sonntag 20. 05. 2018
lol_news
TEAM FROST - LoL
von Pressewart

Sehr geehrte Besucher,

Wir das League of Legends Team "SSF Frost" möchten den folgenden Artikel nutzen, um uns und unser Coaching Team vorzustellen, und kleine Einblicke aus der Vergangenheit übergreifend in unsere nahe Zukunftsplanung zu gewähren.



Alles began mit einer Idee. Und zwar hat der Vorstand beschlossen, nach einem bereits gescheiterten Versuch, erneut in die League of Legends Sparte zu expandieren und mit soliden und hochrangigen Spieler ein Team zu Gründen und somit in der Szene langfristig Fuß zu fassen.

Benjamin 'FunkerGER' wurde beauftragt Spieler zu koordinieren und wettbewerbsfähige Teams aus Einzelspielern zu bilden.
So stieß auch ich Kai 'Reliewz' Zwießler am Anfang des Jahres zu SSF und wurde aufgrund von Motivation, Führungskompetenzen und ausgeprägtem taktischen Geschick zu einem der 4 Teamcaptains ernannt.
Durch den Aufstieg zu dieser Position war es mir erlaubt, eigenständig nach Talenten ausschau zu halten und nach meinen eigenen Vorstellungen Bewerbungsverfahren sogenannte Tryouts zu gestalten und zu organisieren.
Nach einer ein monatigen Bewerbungsphase stieß ich dann auf einen alten bekannten, dessen Team sich kürzlich aufgelöst hatte und ebenso als Freeagent ein Team suchte.
Die Rede ist von David 'Baevidson' Wagner, der von vorne herein mit einer positiven Art das Team und die damit zusammenhängende Tryout - Phase bereichert hat.
David habe ich rekrutieren wollen, da er schon durch Begegnungen in der Vergangenheit als konstanter Spieler, sowie durch sein 1A Positioning in Teamfights ein stetig würdiger Gegner in Ligen wie ESL gewesen ist.
Deshalb hat es mich sehr glücklich gemacht ihn an Board zu wissen.

Somit hatte das Team ihre hauptsächlichen "Damage Dealer" (Schadensquellen) - Midlane und Attack Damage Carry -
Mit gemeinsamen Kräften haben wir in der zwei monatigen Bewerbungphase insgesamt 40 Spieler mit jeweils 1,5 Stunden pro 5 Spieler auf Herz und Nieren geprüft.
Am wichtigsten für uns war neben Kriterien wie: "Kommunikation, Lern- und Leistungsbereitschaft, mechanische Fähigkeiten, Spielwissen, und Championpool",
jedoch der respektvolle Umgang mit anderen Team- und Vereinsmitgliedern.

Zu diesem Zeitpunkt waren Toplane, Jungle und die Rolle als Support noch offen.

Als nächstes hat ein Toplaner, der einen durch aggressiven Playstyle permanente Aktionen in die obere Hälfte der Karte gebracht hat unsere Aufmerksamkeit auf sich gezogen.
Die Rede ist von Perico 'HakiPalatina' Teßmer.
Mit großer Lernbereitschaft und Motivation ist Perico in die Tryoutphase mit uns gestartet. Dies hat er bis zu dem heutigen Tag beibehalten.
Ich persönlich wusste, dass ich mit Perico einen facettenreichen Toplaner anheuern würde, der durch flexibele Spielstile wie Splitpush und Frontline Tank neue Wege für Taktikten eröffnen würde.

Somit waren wir zu 3. und haben auch für die Rekrutierung der Nachfolgenden Spieler 3 Votes gehabt.

Neben Perico kreuzte auch Kevin 'Greed' Kröner unseren Weg...
Dieser Spieler war durch seine mechanischen Fähigkeiten direkt von Game 1 auf unserem Radar, jedoch hatten David und Ich zunächst bedenken, da Kevin nicht ernsthaft bei der Sache war.
Er summte und sang im Teamspeak herum, als er augenscheinlich fast mühelos durch gegnerische Formationen Schnitt, wie ein warmes Messer durch Butter.
Hier wurde mir schlagartig klar, dass Kevin in dem Elo Bereich in dem wir unseren Testspiele absolvierten, absolut unterfordert war.
Also organisierte ich bessere Gegner, um Kevin aus seiner Comfortzone zu locken und um sein Verhalten gegen bei weitem stärkere Gegner zu testen.
Das Ergebnis war folgendes: Kevin sang nicht mehr die Songs der Gucci Gang während er wie zuvor unverändert über Gegner hinwegfegte.
Hier war uns klar, dass ist unser Jungler!

Zu Begin bei SSF hat mich ein anderer Attack Damage Carry unterstützt, dem jedoch aufgrund von Schule und anderen Verpflichtungen die Zeit fehlte ein konstanter
Bestandteil des Teams zu sein, jedoch immer wenn es ihm möglich ist zu Trainings und Übungsstunde erschien. Deshalb wird er als Substitude ADC eingesetzt.
Jonny 'GOODJONNY' Rieckmann ist der sehr starker und anpassbarer ADC, der viele Supports bei den Tryouts überzeugt hat und durch seinen variablen Spielstil
sogut wie in jedem Matchup und mit jedem Support eine solide Performance abliefert. Außerdem wird er in Krefeld als ADC im Mainroster eingesetzt und wird dort mit uns auf der Bühne performen. Er steht ADC´s, die ständig spielen in nichts nach und ist deshalb immer eine sehr gute Alternative.

Last but not least war die Stelle als Support frei - über die David die alleinige und volle Entscheidungsgewalt besaß, da diese Rolle seine maßgeblich beeinflusst -
Nach 19 Supportern, die sich bei uns Beworben haben gab es nur eine Person, die das Komplettpaket mitgebracht hat um die Rolle als Supporter vollends auszufüllen.
Die Rede ist von Oliver 'chewy' Stolzmann. Mit hoher Motivation und Lernbereitschaft stellte Oliver sich bei uns vor und war nach diversen Trainingseinheiten ein brandheißer Favorit, der seine Konkurrenz nach und nach in den Schatten stellte. Oliver hatten einen extrem guten Vision Score, sowie eine ausgeprägte Fähigkeit die Lane nach seinen Vorstellungen zu gestalten und auszuführen.

Somit war das Team komplett - Herzlich Willkommen Jungs, ich bin sehr froh euch getroffen zu haben und ich hoffe ich konnte die Freude, die ihr in mir auslöst ein wenig an euch zurückgeben.

Kurz nach Zusammenschluss der fünf am 12.04.18 und einem Aufnahmegespräch bei SSF starteten wir mit unserem Turnier, Cup und Liga Betrieb.
Durch ein Turnier haben wir uns gegen 35 andere Teams zu einem Offline Event in Krefeld qualifizieren konnten, worauf sich dann unsere ganze Arbeit in dem kommenden Monat fokusieren sollte.
Unser Entschluss war, dass wir externe Hilfe von Coaches und Analysten benötigen, um erfolgreich am 19.05.18 in Krefeld abschneiden zu können.
In diesem Zusammenhang möchte ich unseren Headcoach Zac 'Warum denn nicht' und Analyst Abdullah 'Sup kaethas' bei uns begrüßen und als unseren Ofiziellen Coaching Staff vorstellen.
Beide Engagieren sich ernorm für das Vorankommen des Teams und investieren sichtlich viel Arbeit in genanntes Vorhaben. - Danke

Ziele nach Krefeld ist der erfolgreiche Einstieg in die Insidious eSports League, die neben der ESL eine der großten Ligen im Bereich League of Legends ist.
Bald werde ich auf weitere Punkte unseres 5 Jahresplans, wie es Spaßhalber von dem Coaching Staff + Team genannt wird, eingehen.

Danke für die Zeit und bis zum nächsten Team Update
Kai 'Reliewz' Zwießler i.A. SSF Frost
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Samstag 19. 05. 2018
lol_news

LOL – nichts zu lachen für die SSF E-Sport Teams zu Pfingsten

Das Pfingst-Wochenende 2018 ist für das Burgdorfer E-Sport Team „Sabotage & Security Force e.V.“ das erfolgreichste der Vereinsgeschichte. So haben sich gleich 2 League of Legends Teams für ein Turnier mit Offline-Finale qualifiziert.

League of Legends ist ein schnelles, kompetitives Onlinespiel, das die Geschwindigkeit und Intensität von Echtzeitstrategie mit Rollenspielelementen verknüpft. Zwei Teams mächtiger Champions, jeder mit einem einzigartigen Design und Spielstil, treten Kopf an Kopf in mehreren Schlachtfeldern und Spielmodi gegeneinander an.



Das Team „SSF BLAZE“ spielt auf der DoKomi.
Mit über 40.000 Besuchern ist die DoKomi nicht nur die beliebteste sondern auch die größte Convention ihrer Art in Deutschland! Japanisches Essen, Cosplayer und Japanische Musik Acts machen die Messe zur größten Ihrer Art in Deutschland. Abgerundet wird das Event durch das Finale der ESport Tournaments.
Das erste Halbfinale startet um 10.30Uhr. SSF startet den Weg in Finale um 16.15Uhr auf Big Betty, dem LOL Monster Game Truck. Das Finale findet dann am Sonntag um 15.30Uhr statt.
Für SSF am Start: Team BLAZE mit Manager Makse und seinen Spielern Fukasaku, HDHirsch, Atalanta, Savior und ArtofWar.


SSF Team FROST spielt das Finale um den OMEN by HP: Dominators’ Cup.
Seit April gibt es die eigens ins Leben gerufene Turnierreihe namens OMEN by HP: Dominators’ Cup, für die dich Amateurteams in League of Legends aus Deutschland, Österreich und der Schweiz anmelden können.
Die letzten Vorrunden liefen am 27. und 28. April 2018. Jetzt folgt das große Finale, das am 19. und 20. Mai 2018 in Krefeld in den Studios von Take TV ausgetragen wird.
Die Suche nach den besten Teams in League of Legends unterstützen JustJohnny, NiksDa und Jay, Brammen und Sep von PietSmiet als Expertenjury. Außerdem stehen Sissorstream und Dekarldent unterstützend zur Seite. Die Experten übernehmen auch gleich die Moderation der beiden Finaltage im Mai.
Das Finale wird im Double Elimination Modus ausgetragen, sodass jede Mannschaft einmal verlieren kann, ohne direkt aus dem Turnier zu fliegen. Der Double Elimination Modus sorgt für eine höhere Spielanzahl und verhindert, dass gute Teams nach einer schlechten Partie keine Chance mehr auf den Turniersieg haben.
Folgende Teams treten im Finale gegeneinander an: SSF Frost, AEon-eSports, Fat Gingers sowie, Panthers Gaming


Beide Teams sind mit neuen Trikots unserer Sponsoren ausgestattet und haben eine Kiste mit SSF Werbeartikeln dabei. Ein paar Energydrinks geben die nötige Kraft für das Finale.

Alle Mitglieder, Freunde, Gäste sowie natürlich der gesamte SSF Vorstand drücken beiden Teams ganz fest die Daumen.
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Dienstag 15. 05. 2018
hearthstone_news
Kartennerf nach den HCT's
von Pressewart

Nach den HCT Events wird es einige Kartennerfs geben.

Die Meerhexe der Naga wird nachdem Patch 8 Mana kosten um die Riesenkombo zu verzögern, damit mehr Decks mit ihr fertig werden können.




Durch die letzte Rotation sind einige weniger starke 10 Mana Minions verloren gegangen, dadurch wurde die Boshafte Beschwörerin zu stark. Ihre Manakosten wurden auf 7 Mana korrigiert.




Die Heilung von Düsterer Pakt wurde angepasst auf 4.




Besessener Lakai wurde auf 6 Mana angehoben.




Auf in die Schlacht wird auf 5 Mana erhöht, dadurch kann sie nicht mehr in Geraden Decks eingesetzt werden, außerdem wird sie in anderen Decks geschwächt.




Die Schurkenquestbelohnung wird angepasst, ab dem kommenden Patch werden alle Diener nur noch auf 4/4 gebufft.


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Donnerstag 10. 05. 2018
clan_news
Schönen Vatertag
von Kulgan

Sabotage & Security Force e.V.
Int. Multigaming Clan since 2004


wünscht euch einen frohen und lustigen Vatertag!

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Mittwoch 09. 05. 2018
dayz_news

Offline-Modus der 0.63-Version jetzt offiziell!
Bohemia Interactive haben ihren ersten Stresstest der kommenden Betaversion 0.63 erfolgreich absolviert und Modder setzten diesen im Offline-Modus von DayZ fort. Da die Entwickler selbst nichts dagegen haben, tolerieren sie diese Möglichkeit und setzen noch einen oben drauf: Die 0.63-Stresstest-Version ist ab sofort für alle offiziell offline spielbar!

So führt ihr den Offline-Modus aus
Stellt sicher, dass ihr den Stresstest-Zweig von DayZ auf Steam aktiviert habt:
In der Steam-Bibliothek Rechtsklick auf DayZ.
Klickt auf Eigenschaften.
Klickt auf die Registerkarte Betas.
Geht ganz nach unten, um den Beta-Zugangscode einzugeben, um private Betas freizuschalten.
Gebt den Zugangscode „ireallywanttotest“ ein.
Der „Stress Test Branch“ ist freigeschaltet – wählt ihr die Option in einem Dropdown-Menü, wird ein Update heruntergeladen.
Steam neu starten.
In der Steam-Bibliothek Rechtsklick auf DayZ und „Play DayZ Offline“ wählen.
Beachtet beim Spielen der 0.63-Version jedoch, dass es sich noch immer um den Stresstest handelt und demnach nicht alles verfügbar ist. Es kann zu Abstürzen und Fehlern kommen. Außerdem ist die allgemeine Performance schlechter als in der Online-Version, da alle Infizierten und Objekte von eurem PC berechnet werden, und nicht vom Server.

Viel Spaß beim Stresstesten!!!

Quelle
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